皇室战争2v2恶心卡组

推荐一套以持续骚扰、低费拉扯和狂暴压迫为核心的2v2恶心卡组:戈仑冰人、蝙蝠、火精灵、骷髅兵、冰雪精灵、狂暴法术、电击法术、滚木。这套牌的强点不在于单次推进有多厚,而是能不断用小单位逼迫对手交牌,再借助戈仑冰人吸收伤害,让蝙蝠、火精灵和狂暴法术形成一波又一波的桥头冲击。公开的2v2骚扰卡组资料也采用了冰人、蝙蝠、骷髅兵、冰雪精灵、火精灵、狂暴、电击和滚木这一套思路,核心就是低费快速铺场和反复消耗。

皇室战争2v2恶心卡组[图1]

开局不要急着把八张牌全部打出去,优先用冰雪精灵或骷髅兵过牌,观察对手是否带万箭齐发、滚雪球、毒药或飓风法术。若手中有戈仑冰人和蝙蝠,可以在己方桥头先放冰人,等它吸引防御塔和敌方单位的火力后,再把蝙蝠放在侧后方;对手一旦用小法术处理蝙蝠,火精灵或骷髅兵就能接着补上。狂暴法术不要单独释放,最好覆盖冰人、蝙蝠和火精灵同时前进的区域,这样即使没有直接打掉防御塔,也能迫使对面连续交出两到三张牌。

皇室战争2v2恶心卡组[图2]

这套牌最烦人的地方是双路施压。队友在一路组织大型推进时,玩家可以用冰雪精灵、骷髅兵和火精灵从另一路制造干扰,迫使敌方不能把所有圣水集中在同一侧。对手刚用重型单位防守完毕时,立刻把冰人顶到另一条桥前,再根据场面补蝙蝠或火精灵,切忌在后排慢慢攒兵。冰人死亡后的减速效果适合拖延王子、巨人、野猪骑士等近战单位,蝙蝠则可处理不能攻击空中的地面部队;骷髅兵和冰雪精灵适合在最后一刻拉开距离或打断攻击。

法术使用决定这套卡组能否真正恶心对手。电击法术主要留给骷髅军团、蝙蝠、地狱塔和电磁炮,滚木则优先处理哥布林团伙、哥布林飞桶以及桥头杂毛部队,不能为了蹭一下防御塔就随意交掉。遇到气球兵时,蝙蝠必须放在气球行进路线的侧后方,必要时用冰雪精灵冻结一下争取输出;遇到女巫、法师或执行者,不要把小单位堆成一团,先用冰人吸引,再用火精灵和滚木清理外围。狂暴法术也可以用于防守后的反攻,但只有在场上至少有两种单位存活时才值得使用。

和固定队友配合时,最好提前约定谁负责留小法术、谁负责处理空中单位,避免两个人同时把电击和滚木交给同一波杂兵。随机队友局中则要根据队友卡组调整打法:队友带石头人、巨人或皇家巨人时,这套牌负责桥头骚扰和保护推进;队友带速攻或消耗牌时,则应该更多承担防守与拉扯。需要注意的是,这套牌没有稳定的单卡推塔核心,面对大量范围伤害和重型空军时容错较低,因此不能无脑连续下兵。真正的恶心打法是控制出牌节奏,让对手每次都差一点费用、差一张法术,最后在双倍圣水阶段用冰人带小兵配合狂暴法术连续冲桥。

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